Apartment 302
Gegner: Keine (Geistererscheinungen)
Waffen: Weinflasche, Stahlrohr, Pistole
Wichtige Gegenstände: Schokoladenmilch, Puppenschlüssel, Sukkubus Talisman, Kleiner Schlüssel, Spielzeug -Schlüssel, Schlüssel der Befreiung
Inhaltsverzeichnis
Aufbau
Das Apartment hat 3 Räume (Schlafzimmer, Badezimmer, Abstellkammer) und einen Wohn-Ess-Bereich, sowie den versiegelten Raum, den man erst gegen Ende des Spiels betreten kann.
Der Albtraum
Am Anfang des Spiels erwacht man in einer albtraumhaften Version des Apartments - alles ist von Rost bedeckt und wirkt gespenstig. Außerdem spielt man nicht als Henry sondern als Joseph, was sich anhand einiger Aussagen der Person beweisen lässt:
"Das ist seltsam ... Meine rote Schreibmaschine ist weg ..."
"Wo kommt dieser große Fernseher her? Ich dachte, ich hatte einen Plattenspieler ..."
Interessantes
- Wenn im Verlauf des Spiels häufiger die Toilette im Bad untersucht wird, erscheint ab der Gebäude-Welt die Meldung: "Da ist was in der Toilette... soll ich es herausholen?" Jedoch passiert nichts, denn Henry kommentiert: "Ne, dafür fehlt mir der Mumm...". Diese Stelle ist eine Anspielung auf Silent Hill 2, wo James einen wichtigen Gegenstand aus einer Toilette fischen muss. Solch eine Anspielung findet sich auch in Silent Hill 3.
- Ebenfalls eine Anspielung auf James ist eine Übertragung, welche man im Radio hören kann: "Sehnen sie sich nach dem besonderen Ort, an dem Sie sich ganz Ihrem Partner widmen können?"
- Im Hinterzimmer des Apartments befindet sich u.a. eine Flasche mit weißem Öl und eine Schale aus Obsidian (der schwarze Becher im Dokument Abstieg der Heiligen Mutter). Diese Objekte und zwei heilige Bücher wurden auch in Silent Hill 2 für das Ritual zur Wiederbelebung von Toten benötigt.