Karussell-Notiz: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu finden im [[Lakeside Amusement Park]]. Nach der Begegnung mit [[Douglas Cartland]] kommt man zu einem großen Karussell. Die Notiz hängt an einem der Karussell-Pferde.  
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Im [[Lakeside Amusement Park]] kommt [[Heather]] nach der Begegnung mit [[Douglas Cartland]] zu einem großen Karussell. Die Notiz wurde an eines der Karussell-Pferde genagelt und hilft bei der Lösung, wie Heather dem [[Karussell-Fluch]] entkommen kann.
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[[Kategorie:Silent Hill 3 Dokumente]]
 
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Aktuelle Version vom 22. Dezember 2012, 21:16 Uhr

Im Lakeside Amusement Park kommt Heather nach der Begegnung mit Douglas Cartland zu einem großen Karussell. Die Notiz wurde an eines der Karussell-Pferde genagelt und hilft bei der Lösung, wie Heather dem Karussell-Fluch entkommen kann.

Inhalt

Wenn 13 Umdrehungen sich viermal
dreh’n wird ihr Fluch dich töten.

Willst du entkommen,
gibt es nur einen Ausweg.

Um zu töten, bevor du getötet wirst:
Du wirst durch den 12. Tod gerettet.