Memory of Alessa: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Memory of Alessa''' (Erinnerung an Alessa) ist der Bossgegner des [[Lakeside Amusement Park]]s. Hierbei handelt es sich um die Persönlichkeit, von der [[Heather Mason|Heather]] vor 17 Jahren getrennt wurde, sozusagen ihre dunkle Seite, wie am Äußeren erkennbar ist, das ein düsteres Pendant Heathers darstellt. Sie sieht fast genau wie eine [[Heather Mason|Heather]] aus der Alternativwelt aus. Über ihre Haut scheinen zahllose Blutspritzer zu kriechen, und ihre Haare sind schwarz. Wie einem SH3-Ending zu entnehmen ist, sind Heathers Haare blondiert. Alessa hatte dunkles, fast schwarzes Haar.
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'''Memory of Alessa''' (Alessas Erinnerung) ist der Bossgegner des [[Lakeside Amusement Park]]s. Hierbei handelt es sich um die Persönlichkeit, von der [[Heather Mason|Heather]] vor 17 Jahren getrennt wurde, sozusagen ihre dunkle Seite. Dies ist auch an ihrem am Äußeren erkennbar, das ein düsteres Pendant Heathers darstellt. Sie sieht fast genau wie eine [[Heather Mason|Heather]] aus der Alternativwelt aus. Über ihre Haut scheinen zahllose Blutspritzer zu kriechen, und ihre Haare sind schwarz. Wie einem SH3-Ending zu entnehmen ist, sind Heathers Haare blondiert. Alessa hatte dunkles, fast schwarzes Haar.
  
Memory of Alessa versucht Heather auf dem Karussell im [[Lakeside Amusement Park]] zu töten, da sie weiß, dass es ohne Heather nicht möglich wäre, [[Gott]] zu gebären.
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Memory of Alessa versucht Heather auf dem Karussell im [[Lakeside Amusement Park]] zu töten, um die Geburt [[Gott|Gottes]] zu verhindern.
Doch schon vorher trifft man auf sie erstmals im Spiegel des Storeroom im [[Brookhaven Krankenhaus]].
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Doch schon vor dem Bosskampf, kann man sie im Lagerraum des [[Brookhaven Krankenhaus|Brookhaven Krankenhauses]] sehen.
  
 
== Der Spiegel im Storeroom des Krankenhauses ==
 
== Der Spiegel im Storeroom des Krankenhauses ==
  
[[Bild:Karuleiche.jpg|right|thumb|In der Mitte des Karussells befindet sich, während des Kampfes, in einer Art Käfig eine brennende Leiche, die abermals eine Anspielung auf die brennende Alessa ist.]]
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[[Bild:Karuleiche.jpg|right|thumb|Während des Kampfes auf dem Karussel befindet sich in einer Art Käfig eine brennende Leiche, die abermals eine Anspielung auf die brennende Alessa ist.]]
  
Im Krankenhaus der Alternativwelt gibt es einen Storeroom (3F), der eine Kettenreaktion auslöst, sobald man ihn betritt. Zunächst sammelt sich eine Substanz im Spiegelbild auf dem Boden und läuft dann zu einem Spiegelbild-Becken. Dann taucht die Substanz in dem richtigen Becken auf und das Spiegelbild von Heather verändert sich.
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Im Krankenhaus der Alternativwelt gibt es einen Lagerraum (3F), der eine Kettenreaktion auslöst, sobald man ihn betritt. Zunächst sammelt sich eine Substanz im Spiegelbild auf dem Boden und läuft dann zu einem Becken. Von dort taucht die Substanz in dem realen Becken auf und das Spiegelbild von Heather verändert sich.
Während die Substanz aus dem Becken läuft und sich im Raum verteilt, ändert sich das Spiegelbild so weit, dass sich das normale Spiegelbild Heathers zu Memory of Alessa wandelt. Irgendwann bleibt das Spiegelbild dann stehen, auch wenn man sich weiterbewegt. Spätestens dann sollte man zur (vorher versperrten) Tür zurückkehren und versuchen sie zu öffnen, wenn man nicht sterben will.
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Während die Substanz aus dem Becken läuft und sich im Raum verteilt, ändert sich das Spiegelbild so weit, dass sich das normale Spiegelbild Heathers zu dem von Memory of Alessa wandelt. Kurze Zeit später leibt das Spiegelbild stehen, auch wenn sich die Spielfigur weiterbewegt. Spätestens dann sollte der Spieler zur (vorher versperrten) Tür zurückkehren und versuchen sie zu öffnen, da Heather sonst stirbt.
  
 
== Der Kampf auf dem Karussell==
 
== Der Kampf auf dem Karussell==
  
Bevor der eigentliche Kampf startet, dreht sich das Karussell mitsamt den Pferden. Nun muss man schnell handeln, um nicht sofort durch einen [[Karussell-Fluch|Fluch]] zu sterben, und jedes einzelne Pferd mit einer Waffe bearbeiten (das Katana empfiehlt sich), bis alle Pferde stillstehen. Daraufhin erfolgt eine weitere Cutscene, in welcher der eigentliche Boss '''Memory of Alessa''' erscheint.
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Bevor der eigentliche Kampf startet, dreht sich das Karussell mitsamt den Pferden. Um nicht durch einen [[Karussell-Fluch|Fluch]] zu sterben, muss jedes einzelne Pferd mit einer Waffe geschlagen werden (das Katana empfiehlt sich), bis alle Pferde stillstehen. Daraufhin erfolgt eine weitere Szene, in welcher der eigentliche Boss '''Memory of Alessa''' erscheint.
  
 
Diese wechselt im Kampfverlauf mehrere Male die Waffe.
 
Diese wechselt im Kampfverlauf mehrere Male die Waffe.
 
Im Kampf werden folgende Waffen verwendet:
 
Im Kampf werden folgende Waffen verwendet:
# '''Messer''' :Dieser Part ist noch recht leicht. Man kann sie noch recht leicht mit dem Katana bearbeiten oder mit der normalen Pistole auf sie schießen.
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# '''Messer''' :Dieser Part ist noch einfach. Man sollte aus einiger Entfernung mit der Waffe auf sie schießen oder -falls vorhanden- das Katana gegem sie verwenden.
# '''Pistole''': Hier müsst ihr etwas mehr in Bewegung bleiben. Versucht, hinter den Pferden etwas Deckung zu finden, und schießt zurück. Steht sie in der Nähe, kann man sie auch noch relativ gut mit einer Nahkampfwaffe bekämpfen.
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# '''Pistole''': Hier müsst ihr etwas mehr in Bewegung bleiben. Versucht, hinter den Pferden etwas Deckung zu finden, und schießt zurück. Steht sie in der Nähe, kann man sie auch noch gut mit einer Nahkampfwaffe bekämpfen.
 
# '''Stahlrohr''': Versucht möglichst auf Abstand zu bleiben und schießt mit einer Waffe auf sie.
 
# '''Stahlrohr''': Versucht möglichst auf Abstand zu bleiben und schießt mit einer Waffe auf sie.
# '''Maschinengewehr''': Nehmt euch nun etwas mehr in Acht. Mit einem Feuerstoß kann Memory of Alessa ziemlich hohen Schaden verursachen. Das Schrotgewehr ist recht effektiv, oder greift ebenfalls auf's Maschinengewehr zurück. Wenn man sich jedoch rasch in die unmittelbare Nähe des Gegner begibt, schießt dieser nicht mehr mit dem MG, sondern schlägt damit zu. Dieser Angriff ist weit weniger wirkungsvoll und kann im Gegensatz zu den Patronen abgeblockt werden.
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# '''Maschinengewehr''': Nehmt euch nun etwas mehr in Acht. Mit einem Feuerstoß kann Memory of Alessa ziemlich hohen Schaden verursachen. Das Schrotgewehr ist recht effektiv, oder greift ebenfalls auf das Maschinengewehr zurück. Wenn man sich jedoch rasch in die unmittelbare Nähe des Gegner begibt, schießt dieser nicht mehr mit dem MG, sondern schlägt damit zu. Dieser Angriff ist weit weniger wirkungsvoll und kann im Gegensatz zu den Patronen abgeblockt werden.
  
 
Achtung: Mit allen vier Waffen kann Memory of Alessa Nahkampfangriffe von vorne ziemlich gut abblocken, sofern sie nicht gerade selbst einen Angriff durchgeführt hat oder ausholt.
 
Achtung: Mit allen vier Waffen kann Memory of Alessa Nahkampfangriffe von vorne ziemlich gut abblocken, sofern sie nicht gerade selbst einen Angriff durchgeführt hat oder ausholt.

Version vom 26. Februar 2016, 21:54 Uhr

Memo.jpg
Das Spiegelbild im Storeroom

Memory of Alessa (Alessas Erinnerung) ist der Bossgegner des Lakeside Amusement Parks. Hierbei handelt es sich um die Persönlichkeit, von der Heather vor 17 Jahren getrennt wurde, sozusagen ihre dunkle Seite. Dies ist auch an ihrem am Äußeren erkennbar, das ein düsteres Pendant Heathers darstellt. Sie sieht fast genau wie eine Heather aus der Alternativwelt aus. Über ihre Haut scheinen zahllose Blutspritzer zu kriechen, und ihre Haare sind schwarz. Wie einem SH3-Ending zu entnehmen ist, sind Heathers Haare blondiert. Alessa hatte dunkles, fast schwarzes Haar.

Memory of Alessa versucht Heather auf dem Karussell im Lakeside Amusement Park zu töten, um die Geburt Gottes zu verhindern. Doch schon vor dem Bosskampf, kann man sie im Lagerraum des Brookhaven Krankenhauses sehen.

Der Spiegel im Storeroom des Krankenhauses

Während des Kampfes auf dem Karussel befindet sich in einer Art Käfig eine brennende Leiche, die abermals eine Anspielung auf die brennende Alessa ist.

Im Krankenhaus der Alternativwelt gibt es einen Lagerraum (3F), der eine Kettenreaktion auslöst, sobald man ihn betritt. Zunächst sammelt sich eine Substanz im Spiegelbild auf dem Boden und läuft dann zu einem Becken. Von dort taucht die Substanz in dem realen Becken auf und das Spiegelbild von Heather verändert sich. Während die Substanz aus dem Becken läuft und sich im Raum verteilt, ändert sich das Spiegelbild so weit, dass sich das normale Spiegelbild Heathers zu dem von Memory of Alessa wandelt. Kurze Zeit später leibt das Spiegelbild stehen, auch wenn sich die Spielfigur weiterbewegt. Spätestens dann sollte der Spieler zur (vorher versperrten) Tür zurückkehren und versuchen sie zu öffnen, da Heather sonst stirbt.

Der Kampf auf dem Karussell

Bevor der eigentliche Kampf startet, dreht sich das Karussell mitsamt den Pferden. Um nicht durch einen Fluch zu sterben, muss jedes einzelne Pferd mit einer Waffe geschlagen werden (das Katana empfiehlt sich), bis alle Pferde stillstehen. Daraufhin erfolgt eine weitere Szene, in welcher der eigentliche Boss Memory of Alessa erscheint.

Diese wechselt im Kampfverlauf mehrere Male die Waffe. Im Kampf werden folgende Waffen verwendet:

  1. Messer :Dieser Part ist noch einfach. Man sollte aus einiger Entfernung mit der Waffe auf sie schießen oder -falls vorhanden- das Katana gegem sie verwenden.
  2. Pistole: Hier müsst ihr etwas mehr in Bewegung bleiben. Versucht, hinter den Pferden etwas Deckung zu finden, und schießt zurück. Steht sie in der Nähe, kann man sie auch noch gut mit einer Nahkampfwaffe bekämpfen.
  3. Stahlrohr: Versucht möglichst auf Abstand zu bleiben und schießt mit einer Waffe auf sie.
  4. Maschinengewehr: Nehmt euch nun etwas mehr in Acht. Mit einem Feuerstoß kann Memory of Alessa ziemlich hohen Schaden verursachen. Das Schrotgewehr ist recht effektiv, oder greift ebenfalls auf das Maschinengewehr zurück. Wenn man sich jedoch rasch in die unmittelbare Nähe des Gegner begibt, schießt dieser nicht mehr mit dem MG, sondern schlägt damit zu. Dieser Angriff ist weit weniger wirkungsvoll und kann im Gegensatz zu den Patronen abgeblockt werden.

Achtung: Mit allen vier Waffen kann Memory of Alessa Nahkampfangriffe von vorne ziemlich gut abblocken, sofern sie nicht gerade selbst einen Angriff durchgeführt hat oder ausholt.

Siehe auch